전장

일반 정보
자원 또는 국가의 영광을 위해 서로 싸우고 전쟁 및 저항전에 의해 세계 지도가 매일 새로워 집니다.

모든 전장에서 플레이어가 메달과 골드를 획득하고 국가가 영토와 권력을 얻거나 잃기 때문에 게임의 가장 중요한 요소입니다.

전투 시작
전장을 열려면 국가는 상대 국가와 접경 지역이 있어야하며 해당 국가에 전쟁이 선포된 상태여야 합니다.

공격에 대한 우선권을 가지고있다면 국가의 대통령이 언제든 공격할 수 있습니다.

모든 전장은 24시간 동안 유지되며 3개의 라운드로 나누어집니다. 각 라운드는 8시간씩 유지됩니다.

라운드마다 특정한 규칙이 있습니다.

각각 다른 유형의 무기를 사용할 수 있으며 모든 라운드에서 무기를 사용하지 않고 싸우는 것도 가능합니다.

I. 도심 전투

도심 전투에서는 머신건만 사용가능합니다.

머신건은 50%의 보너스를 받습니다.

이 라운드에서 이긴 쪽은 승점 2점을 가지게 됩니다.



'''II. 지상 전투'''

지상 전투에서는 머신건, 탱크, 박격포를 사용할 수 있지만 항공기는 쓰지 못합니다.

머신건을 사용하면 데미지 20%가 감소 되며 탱크는 10%의 보너스를 받습니다.

이 라운드에서 이긴 쪽은 승점 3점을 얻게 됩니다.



'''III. 공중 전투'''

공중 전투에서는 모든 무기를 사용할 수 있습니다.

하지만 머신건을 사용하면 50%, 탱크는 10%의 데미지 감소를 가져옵니다.

그리고 항공기를 사용할 수있는 유일한 라운드입니다.

이 라운드에서 이긴 쪽은 승점 5점을 얻게 됩니다.



승리에 관해
1라운드에서 이기면 2점, 2라운드에서 이기면 3점, 3라운드에서 이기면 5점 총 10점을 얻을 수 있습니다.

A국가와 B국가가 있는데

A국가가 1,2라운드를 이기고 B국가가 3라운드를 이기는 경우

A국가 5,000,000 vs 4,000,000 B국가

A국가 8,000,000 vs 1,000,000 B국가

A국가 9,000,000 vs 9,500,000 B국가

이런 경우에는 세 라운드의 데미지 총합이 많은 쪽이 이기게됩니다.

A국가의 데미지 총합은 2200만, B국가는 1450만으로 A나라가 이기게됩니다.

만약 데미지 총합이 같다면 3라운드를 이긴 국가가 승리하게 됩니다.