EDominations Germany


 * eDominations    Ist ein massives Multiplayer-Online-Spiel auf der Grundlage von Echtzeit-politischen und wirtschaftlichen Leben in modernen Tagen. Mit 78 verschiedenen Ländern aus jedem Kontinent können eDominations überall in der Welt gespielt und erreicht werden, so dass es ein einzigartiges Spielerlebnis und Platz, wo man Tausende von Menschen aus der ganzen Welt treffen kann.
 * Als Bürger unseres Spiels werden Sie in der Lage sein, Kräfte von Tausenden von echten Spielern zu führen, über internationale Marktgemeinschaften zu herrschen, in verschiedenen Branchen zu dominieren, globale Allianzen zu begründen, die auf Politik, Geld und Interessen basieren, um das Ziel zu erreichen ultimatives Ziel - erstaunliche und lustige Erfahrung In einer Gemeinschaft von Hunderten von echten Freunden und Tausenden von Feinden, die dich besiegen wollen.
 * ​ Und ja - Sie sind an der richtigen Stelle. Dies ist offizielle eDominations Wiki Tutorial und wir hoffen,               dass es am besten helfen Sie dominieren unsere Welt!
 * TUTORIAL LINKS: 
 * 1)  Spieler
 * 2)  Politik 
 * 3) Wirtschaft 
 * 4)  Militär 
 * ​ MilitärWie jeden Anfang ist es für die Spieler sehr wichtig, die Grundidee und die Mechanik des Spiels zu erlernen.
 * == Mit diesen Tutorials werden wir die Grundbegriffe im Spiel erklären - was bedeutet, was bedeutet, was sind sie und viele andere Fragen, die ein neuer Spieler haben kann.==

​GOLD - das ist der Hauptgeldwert in eDominations. Es wird für fast jede Art von Kauf verwendet - Sie können sowohl Waren für sie von Spielern kaufen oder die Unternehmen kaufen, um sie zu produzieren. Das Gold ist der wichtigste Wert im Spiel, weil es für den Kauf von Unternehmen (und damit die Entwicklung von Industrie und Produktion) verwendet wird und auch es als Geldwert verwendet wird, um verschiedene Arten von Gebäuden zu aktualisieren - Trainingsgelände, Lager etc. Es gibt viele Möglichkeiten Gold zu erwerben - am häufigsten ist die Gewinnung von Medaillen durch aktives Spielen, Verkauf von Produktion auf Weltmärkten, Währung Haus Aktivität oder Kauf solcher für echtes Leben Geld.
 * SPIELER: 

WÄHRUNG - Jedes Land hat seine eigene Spielwährung, die auf realen Währungsnamen basiert. Einige Länder, die internationale Währungswerte im wirklichen Leben nutzen, haben ihre alte Währung umgesetzt, so dass jedes Land ein einzigartiges hat, so dass das Spiel beginnen und gleich gespielt werden kann. Währung kann als "lokales Wertgeld" akzeptiert werden, denn mit ihnen können Sie Aktien und Gold aus lokalen Ländermärkten kaufen. Es wird auch als Gehaltszahlungsmethode verwendet. Die meisten gängigen Wege, um Währung zu gewinnen ist durch den Kauf solcher aus dem Devisenmarkt für Gold, den Verkauf von Aktien auf dem jeweiligen lokalen Markt und die Arbeit für ein Gehalt.

ERFAHRUNG - jeder Spieler gewinnt Erfahrung für verschiedene Arten von Aktivitäten - Kämpfen, Arbeiten, Training. Diese Erfahrung wird zu einem Niveausystem kombiniert. Ebenen sind sehr nützlich und es ist gut, so hoch wie möglich zu haben, weil sie an der Schadensbildung teilnehmen. Darüber hinaus ist ein bestimmtes Niveau für einige Dinge in eDominations erforderlich, wie die Schaffung einer politischen Partei oder Zeitung.

  STÄRKE - das ist wohl das wichtigste Attribut, weil es der Hauptschadensfaktor ist. Es wird durch          Training gewonnen, was man jeden Tag aus dem Workout-Bereich im Trainingsgelände machen kann. Die Spieler mit höherer Kraft kämpfen härter und sie können auch Medaillen leichter machen. Kein    Land und Gemeinschaft können lange ohne Spieler dauern, die ihre Kraft regelmäßig verbessern und  ihren "Beintag" niemals verpassen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">ENERGIE<span style="color:rgb(37,37,37);font-family:sans-serif;font-size:14px;"> - die Energie ist die eigentliche Spielaktivität. Für jede Art von Aktionen - Arbeiten, Kämpfen, Training - Sie brauchen Energie. Jede einzelne Aktivität nimmt 10 Energie. Die Basis-Energie-Wiederherstellung beträgt 10 Energie pro 6 Minuten, aber es kann schneller durch die Verwendung von Häusern, Krankenhäusern oder Energy-Drinks und Energiezentren wiederhergestellt werden, mit denen Spieler zusätzliche Energie gewinnen können. Kämpfen nimmt manchmal 50 oder 100 Energie pro Treffer, aber das ist nicht, weil es Energie verschwendet, sondern weil es einfach 5 oder 10 Treffer gleichzeitig macht.


 *  Spieleraktivitäten: 


 * 1. Tägliche Aufgaben - Arbeiten, die Herstellung von Waren mit Ihren Unternehmen, kämpfen für Ihr Land zu erobern oder zu verteidigen ist etwas, das einfach normal für dieses Spiel. Das macht es zu einem einzigartigen Echtzeit-Erlebnis, wo man das mit Tausenden von anderen Spielern machen kann. Mit all diesen Dingen werden die Spieler stärker, gewinnen mehr Gold und Geld von Medaillen und arbeiten und beweisen ihre Aktivität und Wert, so dass sie eines Tages das Vertrauen ihrer Ländergesellschaft gewinnen und sie als Minister führen können. Oder sogar Präsidenten.


 * 2. <span style="font-size:14px;color:rgb(37,37,37);font-family:sans-serif;">Politik - jeder Spieler - jung oder alt - kann an allen politischen Aktivitäten seines Landes teilnehmen. Jeder hat das Recht, Präsident zu sein, seine eigene politische Partei zu gründen oder Minister zu werden. Sie brauchen keine Anforderungen anders als einige erste Erfahrung Ebene, um dies zu tun und die Unterstützung der Menschen, um ihre Führer zu werden. Alles in eDominations ist möglich, so - gewinne Wahlen und leite deine Leute zum Ruhm!


 * 3.<span style="font-size:14px;color:rgb(37,37,37);font-family:sans-serif;"> Kriegsführung - du bist jetzt Teil einer Welt, die ständig durch Konflikte und Kriege umgestaltet wird und wo jeder Soldat den Plan des Planeten durch seine Kraft verwandeln kann. Vergiss nicht, mit all deiner Energie zu kämpfen, um deinen Namen in die Gesellschaft zu heben oder deinen militärischen Rang zu erheben und eine Legende zu werden, aus der deine Feinde sich fürchten werden.


 * 4.<span style="font-size:14px;color:rgb(37,37,37);font-family:sans-serif;"> Geschäft - was für eine Welt könnte ohne schattige Händler, Branchenführer und Marktspekulationen sein? EDominations bietet alles - von riesigen Industrie- und Qualitätsproduktionen bis hin zum Marktmechanismus, Steuersystemen, Bereitstellung und Erhalt von Gehältern, die Möglichkeit, auf jeden Markt der Welt zuzugreifen, zu Kauf und Verkauf zu reisen. Politik und Kriege können die Welt gestalten, aber Geld und Waffen können die Politik gestalten. Keine Armee ist stärker als ein bewaffneter Gegner, und keine Politik kann ohne eine starke Wirtschaft und die Finanzierung ihrer Ideen, Kampagnen und Ambitionen gut funktionieren!


 * 5.<span style="font-size:14px;color:rgb(37,37,37);font-family:sans-serif;"> Massenmedieninhaber machen Artikel über alles, was Sie interessiert - es kann entweder ein Landmedium, Kriegsführung und ökonomische Analyse sein, oder Sie können Ihre Regierung kritisieren, Ihre oder andere Menschen Güter werben, Ihre politischen Parteien und Ideen verkünden. Alles ist erlaubt, wenn es um Zeitungsartikel geht, die von jedem Spieler überall in der eDominations Welt erreicht werden können. Gewinnen Sie Abonnenten, machen die Menschen stimmen und unterstützen Sie Ihren Artikel mit Geld, konkurrieren um Welt Top Media Orte.


 * 6<span style="font-size:14px;color:rgb(37,37,37);font-family:sans-serif;">. Teilnahme an globalen Chats, Massenkommunikationssystemen und Orten im Internet und Treffen Tausende von echten Menschen aus der ganzen Welt. Viele Freundschaften, die im Spiel geschmiedet sind, können sich manchmal in echte Freundschaften verwandeln, was viel mehr bedeutet als der organisierte Hit für den Kampf oder einige wirtschaftliche Partnerschaftsveranstaltungen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;"> ''Jeden Tag haben die Spieler einen täglichen Auftrag durch das Spiel, das aus ihren täglichen Verbesserungsaufgaben besteht. Diese Quest ist auf der Homepage sichtbar.''
 * <span style="color:rgb(37,37,37);font-family:sans-serif;font-size:14px;">Tägliche Aufgaben: 

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Diese täglichen Aufgaben sind in der Regel zwei Arten von Aktivitäten:

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;"> '1. <span style="font-size:14px;color:rgb(37,37,37);font-family:sans-serif;">Arbeitsarbeit ' '' ist für jeden Spieler und für jede Gesellschaft eine sehr wichtige Tätigkeit. Durch die Arbeit gewinnen Sie Geld (in Währung) und schaffen zusätzliche Produktivität für Ihren Arbeitgeber (für die er Ihnen ein Gehalt zahlt). Natürlich ist jeder arbeitende Spieler durch die jeweiligen Landessteuerregelungen verpflichtet, auch wenn er außergewöhnliche Zeit durch den Gebrauch von Häusern arbeitet.''

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;"> '2. Training' '' - das ist eine der wichtigsten Aktivitäten im Spiel. Sie können einmal pro Tag in Ihrem Gebäude trainieren - Workout Bereich. Wenn du deine Trainingsgründe aufstellst und sie benutzt, um Strenght auf einer täglichen Basis zu gewinnen, machst deine Schadensfähigkeit größer und stärker, und dadurch kannst du die Rate erhöhen, mit der du Medaillen erhältst.''

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Belohnung von diesen täglichen Aufgaben ist 1 Stärke Punkt und 1 Erfahrungspunkt.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;"> ''Wie Entwicklungsaufgaben gibt es auch eine militärische Tagesordnung. Diese ist nur für Spieler sichtbar, die Teil der Militäreinheit sind und ihre Militäreinheit jeweils eine genaue laufende Schlachtordnung gegeben hat.''
 * Militär Täglicher Auftrag:

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">''Um es zu erreichen, muss der Spieler mindestens 50 Treffer (500 Energie) für die bestellte Schlacht machen. Diese Aufgabe kann nur einmal pro Tag erreicht werden, aber natürlich sind diese 50 Hits nicht die Kampfgrenze, und die Spieler können so viel kämpfen, wie sie wollen, wenn sie genug Energie dafür haben. Die Spieler können auch in Schlachten kämpfen, die nicht ihre tägliche Bestellung sind - sie gewinnen immer noch normale Raten Medaillen und etc. aber diese Hits zählen nicht in den Daily Order Counter.''

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Diese täglichen Aufträge können nur von deinen Militär-Einheitenkommandanten (Kapitäne eingeschlossen) eingestellt werden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Belohnung von diesem ist 1 Energiegetränk (das ist 100 Energie) und 1 Mörtelwaffe.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;"> ''Eine der wichtigsten Aktivitäten, auch wenn Sie nicht an den täglichen Quests teilnehmen, produziert mit Ihren Firmen. Dies ist Ihre Hauptquelle für verschiedene Dinge - je nachdem, welche Unternehmen Sie haben, können Sie Ihnen Lebensmittel, Waffen, Häuser, Rohstoffe, und Sie können sie beide für Ihre persönlichen Bedürfnisse oder verkaufen sie und Gewinne. Es wird dringend empfohlen, Ihre tägliche Produktion nicht zu verpassen.''
 * Produktion:

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Jede Zeitung kann von anderen Spielern aus der ganzen Welt gelesen werden. Es gibt keine Begrenzung oder Grenzen für Zeitungsartikel. Auch kann jeder Spieler in der Lage sein, für Artikel zu stimmen, egal wo um die Welt ist er sich befindet.
 *  Medien: 

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Jeder Artikel nimmt an diesen Abschnitten zwei Tage nach seiner Veröffentlichung teil. In diesen zwei Tagen ist es im Wettbewerb mit allen anderen Artikeln in der Welt für die Top 5 Plätze in der internationalen Medien-Chart veröffentlicht. Gleichzeitig nimmt sie auch auf nationaler Ebene an demselben Wettbewerb teil.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Der Wettbewerb basiert darauf, wie viele Stimmen der Artikel erhalten hat. Es ist wichtig zu sagen, dass auch Stimmen von ausländischen Spielern in der nationalen Chart teilnehmen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Nach diesen zwei Tagen wird der Artikel nicht entfernt (er bleibt sichtbar, bis er von seinem Besitzer entfernt wird), aber er konkurriert nicht mehr in den internationalen und nationalen Charts.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Zeitungen können eine sehr gute Geldquelle sein, wenn Sie es schaffen, gute Artikel zu schaffen, die Menschen dazu ermutigen, Sie finanziell zu unterstützen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Jeder Spieler in eDominations kann für jede Zeitung, die er will, abonnieren und es gibt keine Einschränkungen in Bezug auf das überhaupt. Auf diese Weise wird er jedes Mal, wenn die Zeitung einen neuen Artikel veröffentlicht, eine Benachrichtigung erhalten. Natürlich können sich die Spieler auch jederzeit von der jeweiligen Zeitung abmelden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Jedes Mal, wenn eine Zeitung 100 Abonnenten mehr bekommt, erhält der Besitzer Media Mogul Medal. Wenn ein Spieler vorübergehend unter diese Medaillenlinie fallen und dann wieder erreichen, wird keine neue oder zusätzliche Medaille oder Gold vom Besitzer gewonnen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Am wichtigsten ist, dass jede Zeitung die Möglichkeit hat, direkt von den Teilnehmern aus allen Ländern in eDominations finanziert oder unterstützt zu werden. Sie können wählen, um Summen von Währung in Raten von 5, 10 oder 25 zu spenden. Mehrere Vermerke sind auch erlaubt - also, wenn der Artikel wirklich gut ist, können die Spieler Ihre Arbeit durch mehrfache 25 Spenden spenden. Die Währungstyp, die Sie erhalten, hängt vom Standort des Spielers ab, der Sie unterstützt. Zum Beispiel, wenn der Spieler derzeit in bulgarischer Region ist, wird er Sie durch den bulgarischen Währungswert (BGN) unterstützen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Jede Zeitung kann Artikel zu verschiedenen Themen oder Zinsen erstellen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Die Menschen können Artikel für jedes Spiel verwandten Ding - von Marktanalysen, vorschlagen ihre Waren und Preise, diskutieren Spiel Politik etc. Sie haben auch die Möglichkeit, eine Art von ihrem Artikel zu wählen, so wird es einfacher für Menschen, sie zu finden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Das Schreiben von Themen, die nicht mit eDominations verwandt sind, ist auch erlaubt, solange es keine Nacktheit, Pornographie, rassistische Slogans und Propaganda, externe Seiten Werbung oder verletzt jedes echte Leben Gesetz. Die Vervielfältigung von Websites, die von Spielern gemacht und mit eDominations verbunden sind (wie zB Social Media Fan Seiten, Spielbezogene Foren und etc), ist nicht verboten. Es ist nicht erlaubt, andere Spieler reale Informationen zu teilen, ohne einen Screenshot über ihre ausdrückliche Zustimmung zu geben.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Natürlich gelten alle eDomination Regeln für den Inhalt von Zeitungsartikeln.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">​Sie können von Ihrer persönlichen Profilseite aus reisen. Direkt über der Medaillenliste hat jeder Spieler einen "Travel" -Button.
 * Wie reisen und reisen

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Von dort aus können die Spieler den gewünschten Reiseort anpassen. Es ist wichtig zu beachten, dass die Regionen für ihre gegenwärtige Landbesetzung gezeigt werden - auch wenn sie historisch nicht zu ihrem gegenwärtigen Herrscher gehören.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Aus "Mein Land" können die Menus-Spieler immer die gewünschte Region finden. Dort hat er die Möglichkeit, mit dem Reiseziel zu reisen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Spieler können die Region Informationsseite durch ein anderes Spielerprofil erreichen. Links zu ihm sind gerade unter Spieler avatar in seiner Profilseite.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Spieler können die Region Informationsseite durch ein anderes Spielerprofil erreichen. Links zu ihm sind gerade unter Spieler avatar in seiner Profilseite.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Für Kämpfe, in denen Spieler nicht direkt von ihrem derzeitigen Standort an eine geeignete Region teilnehmen können, ist der einzige Weg, es zu tun (Widerstandskriege, keine aktiven gegenseitigen Schutzpakte und der Wunsch, für das jeweilige Land gegen gegenseitige Schutzpakte zu kämpfen). Die häufigsten Gründe für das Reisen sind sehr im Zusammenhang mit dem Kampf in Schlachten.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">In einem anderen Land zu sein, gibt der Spieler Zugang zu lokalen Marktsystemen - sowohl Währung Haus und Gegenstände Markt.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Für die Währung Haus von Ort der Spieler können beide Funktionen - Kauf und Aktualisierung Angebote.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Für die Artikel Markt durch einfach in der jeweiligen Länderregion gelegen ist, kann der Spieler nur Gegenstände aus dem Markt kaufen. Um Angebote auf diesen Märkten zu posten, muss er eine Marktlizenz erwerben, die 20 Gold kostet. Mit dieser Lizenz kann er aus der Distanz auf den jeweiligen Ländermarkt zugreifen - sowohl für Einkaufs- als auch für Buchungsangebote.

Die Spieler können zwischen zwei Reisekosten wählen - sie können kostenlos mit 50 Energie reisen oder 0,30 Gold bezahlen und ihr Ziel erreichen, ohne Energie zu verbringen.

 * POLITIK:
 * ​  1 Allgemeine Informationen 


 *  2 Landespräsident 


 *  3 Minister 


 *  4 Kongress 


 *  5 politische Parteien 


 *  6 Wichtige Informationen 

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;"> Länderbehörden  - Jedes Land in der Welt der eDominations hat seine eigenen Behörden. Die Spieler werden jeden Monat gewählt, um ihr Land zu regieren, ihre Politik, Diplomatie, Wirtschaft und Militär zu führen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Das politische System in eDominations ähnelt dem einer Präsidentenrepublik. Natürlich hat es seine Unterschiede, die es einzigartig für das Spiel macht.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Wahlen werden jeden Monat abgehalten. Es gibt drei Arten von Behörden in eDominations: Land Präsident, Minister und Kongress. Um in die politische Szene einzutreten, müssen die Spieler zuerst Mitglieder politischer Parteien sein.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Jeden Monat gibt es drei Arten von Wahlen in eDominations:

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">- Jeder 5-Tage-Tag des Monats sind die Wahlen für den Landpräsidenten.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">- Jeder 15-Tage-Tag des Monats sind Wahlen zum Nationalen Kongress.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">'''- Jeder 25. Tag des Monats sind Wahlen für Präsident der Politischen Partei.'''

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;"> Landpräsident:

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Dies ist die wichtigste Rolle in jedem Land. Der Staatspräsident ist der eigentliche Staatsoberhaupt und hat eine Schlüsselrolle in jeder Entscheidung in Bezug auf die Staatsökonomie, Diplomatie und Militär.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Landpräsidenten werden von der internationalen Gemeinschaft als tatsächliche Nation Führer akzeptiert.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;"> '1. Wahlen'

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;">1.1. Um bei den Präsidentschaftswahlen nominiert zu werden, muss der Spieler eine Nominierung von einer der fünf besten Parteien des Landes erhalten. Diese Nominierung wird vom Parteipräsidenten gehalten.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;">1.2. Die Wahlen finden an jedem fünften Tag des Monats statt. Die Leute stimmen direkt für ihren Liebling und der Nominierte, der die meisten Stimmen gewinnt, gewinnt die Wahlen und wird Landpräsident.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;">1.3. Sobald der Staatspräsident gewählt ist, tritt er in das Amt und hat das Recht, insgesamt 20 Gesetze zur Abstimmung vorzuschlagen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;"> '2. Aktivitäten des Landespräsidenten' 

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;">2.1. Landspräsident kann jeden der 5 Staatsminister ernennen. Er kann einen neuen Minister einmal alle 168 Stunden benennen. Die Minister haben verschiedene Aktivitäten, die in ihrem Abschnitt in diesem Artikel beschrieben werden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;">2.2. Viele der Gesetze können nur vom Landpräsidenten vorgeschlagen werden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;">2.3. Länderspenden können nur dem Landpräsidenten gegeben werden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;">2.4. Während aktiver Kriege kann der Präsident Angriffe gegen andere Länder erklären.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;">2.5. Länderpräsidenten können das Massenmeldesystem aus ihrem Büromenü nutzen. Dort können sie eine Nachricht an alle Staatsbürger einmal pro 24 Stunden senden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;"> Minister: 

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Die Minister sind eine der bedeutendsten Persönlichkeiten des Landes. Kein Land kann gut organisiert werden ohne starke Personen im Kabinett des Ministeriums, die die Arbeit des Landpräsidenten in verschiedenen Aspekten unterstützen können.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Die Ministerposition ist die einzige, die nicht durch Abstimmung gewählt werden kann, sondern kann direkt vom Landpräsidenten in ihr Amt ernannt werden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Wenn ein Spieler ein Minister wird, kann er einige sehr wichtige Rechte gewinnen, mit denen sie viel für ihr Land tun können:

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;"> Kongress:
 * - Jeder Spieler, der als Minister ernannt wird, erhält einen Kongressabgeordnetenstatus für die Zeit, in der er Minister ist. Er wird in der Lage sein, 5 Kongressgesetze vorzuschlagen und in der Lage sein, auch für alle vorgeschlagenen Gesetze zu stimmen (einschließlich der von ihnen vorgeschlagenen). Die Minister können die Position einnehmen, solange sie Minister sind - in dem Moment, in dem sie ersetzt oder entlassen werden, verlieren sie auch ihren Kongressstatus.
 * - Sie können nicht einen neuen Minister innerhalb der nächsten 168 Stunden seiner Aufgabe zu fördern. Deshalb muss der Landpräsident gut und sorgfältig über seine Wahl nachdenken. Allerdings kann der Landpräsident einen bestimmten Minister entlassen, wenn er sich dafür entscheidet.
 * - Wie der Landpräsident können die Minister auch das Massenmeldesystem aus ihrem Büromenü nutzen. Dort können sie eine Nachricht an alle Staatsbürger einmal pro 24 Stunden senden.
 * - Der Landpräsident kann sich nicht selbst ernnen, noch die Leute, die derzeit eine andere Ministerposition besetzen, noch ein aktiver Kongressabgeordneter für die Ministerposition. Falls er einen Spieler benennen möchte, der derzeit ein Kongressmitglied ist, muss der Spieler zuerst aus seiner Kongressposition zurücktreten.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Der Kongress ist dort, wo die Gesetze vorgeschlagen, gestimmt, genehmigt oder entlassen werden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Als Kongressabgeordneter selbst geben Sie keine zusätzlichen Rechte oder Pflichten, außer für die Abstimmung über jedes Gesetz, das Sie für wichtig oder wertvoll halten.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Der Kongress selbst besteht aus dem Landpräsidenten, den ernannten Ministern und allen gewählten Mitgliedern des Kongresses. Die Höchstzahl der gewählten Kongressabgeordneten beträgt 20, was bedeutet, dass mit 5 Ministern / Max / und 1 Landpräsident der Kongress aus maximal 26 Wählern besteht.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">20 von diesen 26 Stimmen stammen tatsächlich von den Völkern für politische Parteien und Ideen, und können grundsätzlich die Zukunft Ihrer Nation entscheiden. Kein Gesetz kann ohne 50,01% Zustimmung (und für einige sogar 66,66%) des Kongresses vergehen, auch wenn der Präsident oder die Minister dies wünschen und umgekehrt - jedes Gesetz kann passieren, wenn das Kongressmitglied es vorschlägt und es akzeptiert, auch wenn der Präsident Und die Minister wollen es nicht.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Der Kongress hat auch die wichtige Möglichkeit, den Präsidenten zu beklagen und damit - das Staatsoberhaupt und den Leiter der Entscheidungen zu wechseln.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;">'1. Wahlen'

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Jede politische Partei wird in der Lage sein, eine Liste von Spielern für Kongresswahlen vorzuschlagen, die jeden 15. Tag des Monats stattfinden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Jeder Parteimitglied (einschließlich Parteipräsident) kann sich für Kongresswahlen nominieren.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">An jedem 14. Tag des Monats wird der Parteipräsident die Macht haben, die Kandidaten in einer bestimmten Reihenfolge zu erlangen - erstes, zweites Drittel usw. bis zu 20 Personen. Er wird sie in der Reihenfolge einführen müssen, dass sie Kongressabgeordnete werden, die auf ihren Wahlpunkten der politischen Partei basieren. Die Liste kann bis zu 20 Spieler bestehen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Wenn am 14. des Monats der Parteipräsident dies nicht tut - die Kongressabgeordneten treten den Kongress auf einen numerischen Auftraggeber ein, wo der erste, der bei den Wahlen anwendbar ist, als erster in der Kandidatenliste betrachtet wird, der zweite gilt als Zweiter in der Liste, Etc. Und der Parteipräsident ist derjenige, der dafür verantwortlich ist.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Die Leute stimmen für POLITISCHE PARTEIEN - und nicht für Personen. Basierend auf der Abstimmung haben die Parteien eine bestimmte Anzahl von Vertretern, die durch folgende Prinzipien eingehen werden:

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;">1.1. Die Parteien haben eine Anzahl von Kongressabgeordneten im Kongress gleich 1 Kongressabgeordneten für alle 5,00% der nationalen Abstimmung. Beispielsweise:

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Party X gewinnt 45,11% der Stimmen, es hat 9 Kongressmitglieder Party X gewinnen 44,18% der Stimmen, es hat 8 Kongressmitglieder

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Eine Partei muss eine volle 5,00% machen, um ein zusätzliches Kongressmitglied zu betreten. Wenn eine politische Partei nicht mindestens 5,00% der Stimmen abgibt, wird sie nicht durch ein Kongressmitglied vertreten.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Es gibt keine prozentualen Links-Berechnungen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Wenn ein Land nur eine Partei und mindestens eine Stimme hat, um 100% auf Wahlen zu gewinnen, wird es den ganzen Kongress besetzen. Wenn die Partei 20 Mitglieder vorgeschlagen hat, werden sie 20 Kongressstühle gewinnen. Wenn ein Land mit nur einer Partei 12 Kandidaten hat, werden sie alle% gewinnen und haben insgesamt 12 Kongressabgeordnete.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Die ersten Mitglieder in der Liste, die vom Parteipräsidenten veranstaltet werden, kommen in den Kongress !!!

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Zum Beispiel:

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Wenn ein Land zwei Parteien bei den Wahlen hat und 55,15% und 44,85% gewinnt, dann haben sie 11 Kongressmitglieder und 8 Kongressmitglieder mit insgesamt 19 Kongressmitgliedern im Kongress. Diese 19 Kongressmitglieder werden Spieler aus der Position 1-11 der Siegerpartei und Positionen 1-8 in der zweiten Partei.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Ein anderes Beispiel - wenn ein Land 4 Parteien hat und 55.10% - 25.15% - 14.85% - 4.90% gewinnen, dann haben sie 11 - 5 - 2 - 0 Stühle bzw. insgesamt 18 Kongressmitglieder und wieder Spieler aus dem Top 1-11 / 5/2 Listen geben (ohne Mitglied von der Party mit weniger als 5,00% was auch immer)

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Wenn eine Partei% für mehr Kandidaten hat, als sie gewonnen hat (z. B. 2 vorgeschlagene Kandidaten mit 40% Stimme), wird es nur die 2 und wird die Kongresszahlen drastisch reduzieren.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Diese Regel gilt für jeden Fall massiv, egal von den% left-overs. Volle 5,00% oder kein Kongressmitglied in.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Wenn es zu viele politische Parteien gibt, die keine Unterstützung erhalten können (z. B. 21 Parteien alle mit weniger als 5,00%), dann gibt es kein Kongressmitglied. Wenn es 5 Parteien gibt, aber nur einer von ihnen hat mehr als 5,00% - dann wird nur diese Partei im Kongress vertreten sein.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Jeder Kongressabgeordnete kann bis zu 3 Gesetze vorschlagen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;"> Politische Parteien:

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Unnötig zu sagen, das Rückgrat eines demokratischen politischen Systems sind die politischen Parteien.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Jeder Spieler kann politische Partei für die Summe von 40 Gold schaffen. Außerdem hat jeder Spieler das Recht, sich einer politischen Partei in seinem Land anzuschließen. Die Spieler können sich nicht an politische Parteien in anderen Ländern als ihren Staatsbürgerschaften beteiligen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Am 25. jedes Monats hat jede politische Partei ihre eigenen internen Wahlen für Parteipräsidenten. Diese Stimmen beeinflussen nur die Politische Partei und nur die Leute von ihm dürfen stimmen. Das Land selbst ist nicht direkt von diesen internen Wahlen betroffen. Der Kandidat mit den meisten Stimmen wird zum Parteipräsidenten. Wenn es nur einen Kandidaten gibt, dann muss er mindestens 1 Stimme haben, um gewählt zu werden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Der Parteipräsident hält die Vollmachten über die Entscheidungen der politischen Partei. Er kann natürlich mit den anderen Mitgliedern reden, aber das ist ganz auf seinen eigenen Willen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;"> '1. Landespräsidenten Wahlen'

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Für jeden Landtagswahlen kann der Parteipräsident seinen Politischen Parteikominierten für sie wählen. Er kann dies aus der Liste der Mitglieder machen und er kann die Kandidaten jederzeit wechseln. Er kann sich auch nominieren.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;"> '2. Kongresswahlen'

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Zwischen dem 6. bis 13. jeden Monats kann sich jedes Parteimitglied als Kandidat für die nationalen Kongresswahlen bewerben.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Am 14. eines jeden Monats kommt es zu dem Parteipräsidenten, die Liste aufzubauen, mit der seine politische Partei an die Wahlen geht. Je nach dem Gewinnprozentsatz seiner politischen Partei wird eine bestimmte Anzahl dieser Kongresskandidaten zu konkreten Kongressvertretern. Es ist wichtig zu sagen, dass die Kandidaten durch die vorgefertigte Liste durch den Parteipräsidenten eintreten werden. So ist es seine Entscheidung, wie man handeln und wer für die Wahlen vorschlagen kann.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Der Parteivorsitzende ist einfach der Kopf der politischen Parteientätigkeiten für 30 Tage. Es gibt keine Möglichkeit, Ihren Präsidenten der politischen Partei zu verklagen, also wähle weise, wenn er für ihn stimmte.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;"> Wichtige Informationen:

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">EDominations ist ein Spiel, das auf realen Menschen-Gemeinschaften basiert und an ihren Spielländern mit fairen Methoden teilnimmt.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Alle Versuche der Verletzung der Wahlregeln (alle Arten von Wahlen, einschließlich politischer Parteien) durch Nutzung von Mehrfachkonten werden von der Spielverwaltung nicht unbemerkt sein und könnten zu einem dauerhaften Verbot führen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Die Verwendung von Mehrfachkonten für Wahlen gilt als ein sehr starker Missbrauch. In Fällen, in denen mehrere Konten das Ergebnis der Wahlen geändert haben (alle Arten von ihnen) und die Spielverwaltung finden dies bewiesen, kann die Verwaltung die politischen Ergebnisse ändern.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">eDomination ist ein Spiel, wo solche Dinge nicht toleriert werden. Wenn jemand will, um die Wahlen zu gewinnen und Präsident oder Kongressmitglied zu werden, muss er mit und für seine Gemeinschaft arbeiten, um ihr Vertrauen zu gewinnen und sie vorwärts zu Siegen und Wohlstand zu führen. Wenn ein Spieler Partypräsident werden will, ist er jederzeit frei, seine eigene politische Partei zu gründen, eine Gemeinschaft um seine Ideen zu schaffen und für sie zu spielen. Allerdings wird nichts, das von mehreren Konten gewonnen wird, erlaubt.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;"> Normale und besondere gesetze: 

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Normale gesetze:

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Besondere gesetze:
 * 1) Spenden: Mit ihm eine bestimmte Summe von Gold oder Lokalwährung (je nach Land, zum Beispiel in den Vereinigten Staaten von Amerika ist es USD, in Albanien ALL, und etc.) kann dem Landpräsidenten vorgeschlagen werden. Sie können keine Spende für jeden anderen Spieler vorschlagen. Um das genaue Ziel der Spende (der Spieler, der die Summe erhält) zu spezifizieren, musst du auch seine ID eingeben. ID ist die spezifische Spielernummer, die Sie am Ende seines Profillinks sehen können. Dieses Gesetz kostet nichts an das Land Schatzamt. Spendengesetze verlangen die normale Mehrheit.
 * 2) Geld ausgeben:  Mit ihm können Sie eine bestimmte Anzahl von Währung vorschlagen, die durch Verwendung von Gold gedruckt werden soll. Die Währungstyp ist die Landeswährung, je nach Land. Für jede 200 Währung ist 1 Gold aus dem Country Treasury erforderlich. Es gibt keine Begrenzung der Währung, die gedruckt werden kann, solange alle benötigten Gold in der Schatzkammer ist. Wenn Sie die Summe in das Gesetz-Menü eingeben, müssen Sie die Summe der Währung beenden, die Sie drucken möchten. Wenn Sie zum Beispiel 100 000 Währung drucken möchten, müssen Sie "100000" eingeben (ohne Platz zwischen den Zahlen) und stellen Sie sicher, dass es genug Gold (in diesem Fall - 500 Gold) gibt und schlagen Sie es vor. Dieses Gesetz kostet kein Gold aus der Schatzkammer und es bedarf der normalen Mehrheit.
 * 3) Mehrwertsteuer und Einfuhrsteuer: Mit diesem können Sie eine Änderung des Steuersatzes für jede Art von Börsenprodukten vorschlagen (dieses Gesetz wirkt sich nicht auf das Währungshaus aus). Sie können die prozentuale Besteuerungsrate auf zwei Basen festlegen: Mehrwertsteuer für Waren, die von einem Spieler, der Staatsangehöriger des jeweiligen Landes ist, vom Markt gekauft werden, und die Einfuhrsteuer für Bürger, die Mitglied eines jeden anderen Landes sind (a.k.a. Ausländer). Alle gesammelten Steuern gehen an Country Treasury. Dieses Gesetz verlangt eine normale Mehrheit.
 * 4) Arbeitssteuer: Mit ihm können Sie eine Änderung in der Besteuerung der Spieler Job Gewinn vorschlagen. Diese Steuer gilt für jeden Spieler, der auf dem Territorium des Landes arbeitet - egal, ob seine Staatsbürgerschaft derselbe ist oder ob er Ausländer ist. Die Steuer gilt als Prozentsatz des Grundgehalts. Zum Beispiel - wenn ein Spieler für 100 Währung arbeitet und die Arbeitssteuer 4% beträgt, dann ist die Besteuerung 4% und der Arbeitnehmer erhält 96 Währung, während das Land 4 Währung für seine Schatzkammer erhält. Dieses Gesetz verlangt eine normale Mehrheit.
 * 5) Manager Arbeitssteuer: Mit ihm können Sie eine Änderung in der Besteuerung von Spielern Unternehmen vorschlagen. Mit dieser Steuer, jedes Mal, wenn ein Spieler seine Firmen (alle Arten von ihnen) verwendet, um Waren zu produzieren, zahlt er eine bestimmte Menge an Hauswährung. Zum Beispiel können Sie diese Steuer nicht mit USD Währung bezahlen, wenn Sie in Schweden produzieren. Die Steuer kann für Menschen mit lokaler Staatsbürgerschaft und für Menschen, die Ausländer sind, unterschiedlich sein. Dennoch kann die Ausländersteuer für jede Produktion nicht niedriger als 3 Währung sein. Für die Einheimischen ist das erforderliche Minimum 1. Zum Beispiel - ein deutscher Spieler möchte mit all seinen 50 Unternehmen in Italien produzieren, und Manager Arbeitssteuer für Ausländer ist 4. Dies bedeutet, dass, um in der Lage zu produzieren, der Spieler braucht 200 italienische Währung zu haben, die direkt an die italienische Schatzkammer gezahlt wird und im Gegenzug dafür, dass der Spieler mit den Ressourcenzuschüssen produziert, die Italien hat. Dieses Gesetz verlangt eine normale Mehrheit.​
 * 6) Änderung des Mindestlohns: Mit ihm können Sie einen Mindestlohn im Land vorschlagen. Die Leute in eDominations können andere Spieler einstellen, indem sie ihnen ein Gehalt in der Währung zahlen. Wenn ein Mindestlohn aktiv ist, dann kann das Gehalt des Spielers nicht niedriger sein als der Mindestlohn, den die Regierung akzeptiert hat. Der Mindestlohn kann nicht niedriger als 1 Währung sein und es gibt keine Begrenzung darüber, wie viel es tatsächlich sein kann. Dieses Gesetz verlangt eine normale Mehrheit.
 * 7) Hauptstadt: Mit ihm können Sie eine Änderung Ihres Landes Kapital vorschlagen. Damit ein neues Kapital nur vorgeschlagen werden kann, können nur die Regionen, die derzeit unter der Besetzung des jeweiligen Landes stehen und nicht angegriffen werden, teilnehmen. Das Kapital ist für ein Land von großer Bedeutung - zum Beispiel startet jeder neugeborene Spieler das Spiel in der Region, die derzeit ein aktives Kapital ist. Dieses Gesetz verlangt eine normale Mehrheit.
 * 8) Präsident Impeachment: Mit ihm können Sie die Entfernung des derzeit aktiven Landpräsidenten vorschlagen und ihn mit einem Präsidenten Ihrer Wahl ersetzen. Um einen neuen Wunschpräsident vorzuschlagen, musst du seine ID (kein Spitzname) einfügen. Es ist möglich, sich vorzuschlagen, aber es ist unmöglich, Spieler vorzuschlagen, die Bürger eines anderen Landes sind. Der neue Präsident kann nur 5 Gesetzesvorschläge ausmachen. Dieses Gesetz verlangt eine normale Mehrheit.
 * 9) Gegenseitiger Schutzpakt: Mit diesem können Sie eine Allianz zwischen Ihrem Land und einem anderen Land vorschlagen. Durch diese Maßnahmen können diese Länder sich gegenseitig in direkten Kriegsschlachten (und nicht in Widerstandskriegen) ohne jede Notwendigkeit des Reisens helfen. Durch aktive Mutual Protection Pact Spieler gewinnen auch Schaden für True Ally Medaillen. Ein sehr wichtiger Teil dieses Gesetzes ist, dass beide Länder die Abstimmung akzeptieren müssen. Dieses Gesetz kostet 10 Gold an das Land, das es vorschlägt und 0 Gold für das andere Land. Das Gesetz über das gegenseitige Schutzpakt ist für 30 Tage nach dem Tag, an dem es angenommen wird, aktiv. Dieses Gesetz verlangt eine normale Mehrheit.
 * 10) Natürlicher Feind: Mit ihm kannst du ein bestimmtes Land für einen "Hauptgegner" vorschlagen und dabei jedes Mal, wenn deine Bürger gegen sie kämpfen, erhalten die Spieler 10% Schadensbonus. Dieser Bonus ist in beiden direkten Kriegen zwischen deinem Land und dem natürlichen Feind aktiv und indirekt (Kampf gegen Verbündete aus gegenseitigem Schutzpakt, reisen zu schlagen und usw.). Ein Land kann für einen natürlichen Feind vorgeschlagen und akzeptiert werden, wenn es keinen aktiven Krieg zwischen ihnen gibt und in solchen Fällen ist der Bonus gültig, wenn er auch für Verbündete kämpft. Es kann nur ein aktiver Naturfeind zu der Zeit geben, was bedeutet, dass durch die Annahme eines neuen Landes für solche, ersetzt es die alte. Der Schaden, der durch den Bonus gemacht wird, zählt auch für Medaillen. Dieses Gesetz verlangt eine normale Mehrheit.

<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;"> Staatsangehörigkeit:
 * 1) ​Neue Begrüßung: Mit ihm kann der aktive Landpräsident eine automatische Botschaft vorschlagen, die jeder neue registrierte Spieler im Land erhält. Dieses Gesetz, das auch ein tatsächlicher Vorschlag für einen Brief ist, kann alle Arten von Informationen - Kanäle, Tutorial Führer, Kontakte und etc. bestehen. Es kann auch von hochgeladenen Bildern (auch aus externen Quellen) und Videos (aus öffentlichen Kanälen, Wie youtube).Es ist absolut verboten zu laden und writte Dinge, die Spielregeln in diesen Nachrichten verletzen! Zum Beispiel - Nacktheit, Pornografie, Beleidigungen gegen Real-Life-Personen, eDominations Spieler und Länder. Werbung andere Seiten und Spiele sind streng verboten. Für Verstöße gegen die neuen Begrüßungsmeldungen wird der Präsident, der sie vorgeschlagen hat, verantwortlich gemacht.Die Idee dieses Briefes ist es, die Aufmerksamkeit der Neugeborenen zu ergreifen, um ihnen zu helfen, das Spiel zu spielen. Wenn natürlich ein externer Link Videos vom Spiel oder jede Art von Spiel-Tutorials zur Verfügung stellt, ist es völlig erlaubt, dass sie ein Teil des dann Briefes sind. Links zu öffentlichen Kommunikationskanälen (wie zB Skype, Discord, IRC, Facebook Seiten, Foren und etc.), die mit eDominationen verknüpft sind, sind ebenfalls erlaubt. Dieses Gesetz verlangt eine normale Mehrheit.
 * 2) Trading Embargo: Mit ihm kann der aktive Länderpräsident das Handelsembargo einem bestimmten Land vorschlagen. Das Embargo kann gegen jedes Land vorgeschlagen werden und es gibt keine Voraussetzungen dafür (wie zB aktiven Krieg und usw.). Mit einem aktiven Handelsembargo können andere Landsleute nicht auf den lokalen Märkten tätig werden. Ein solches Gesetz verbietet keine Spenden zwischen Landbürgern mit aktivem Handelsembargo zwischen ihren Ländern und betrifft nur den Markt. Dieses Gesetz verlangt eine normale Mehrheit.
 * 3) Friedensvertrag: Mit ihm kann der aktive Landpräsident ein Ende eines aktiven Krieges zwischen den Ländern vorschlagen. Ein solches Gesetz kann auch eine Goldreparationsklausel bestehen, die nicht vollständig für das Gesetz erforderlich ist - der Friedensvertrag kann auch ohne ihn akzeptiert werden - und in diesem Fall kann das Land einfach 0 verlassen. Friedensverträge können nur in einem Land vorgeschlagen werden, das ist In einem aktiven krieg Ein solches Gesetz stellt nicht die Länder historische (oder Kern-) Grenzen wieder her, und in potenziell besetzten Gebieten kann es immer noch Resistance Wars aktivieren. Mit einem Friedensvertrag ist der Status des aktiven Krieges beendet und es gibt keine direkten Angriffe mehr. Die Vorlage eines Friedensvertrages selbst kostete 20 Gold für das Land, das es vorschlägt. Ein solches Gesetz muss von beiden Landesregierungen gewählt und akzeptiert werden. Das Gesetz erfordert große Mehrheit aus beiden Ländern, um akzeptiert zu werden.
 * 4) Deklarieren Sie den Krieg: Mit ihm kann der aktive Landpräsident eine Stufe des direkten Krieges vorschlagen, die zwischen Ihrem Land und einem anderen Land hergestellt werden soll. Mit diesem wird Ihr Land den Krieg beginnen und die Fähigkeiten haben, feindliche Regionen anzugreifen, sie zu erobern, ihre Ressourcen zu gewinnen usw. Das Land, das die Kriegserklärung annimmt, gewinnt auch zuerst die Initiative, was bedeutet, dass innerhalb der ersten 24 Stunden der Krieg, nur dieses Land kann einen Angriff starten. Für den Fall, dass beide Länder anhaltende Kriegsgesetze gegeneinander verkündigen, wird die Initiative von dem Land gewonnen, das das Gesetz eröffnet hat (und es jeweils akzeptieren). Vorlage eines deklarierten Kriegsgesetzes selbst kostet 20 Gold. Gesetz erfordert große Mehrheit nur von der Landesregierung, um akzeptiert zu werden.
 * 5) Streichungsschutzpakt: Mit ihm kann der aktive Länderpräsident ein erzwungenes Ende eines aktiven gegenseitigen Schutzpakts vorschlagen. Ein solches Gesetz wird nur von der Seite gewählt, die es vorgeschlagen hat, was bedeutet, dass der gegenseitige Schutzpakt ohne gegenseitige Einigung beendet werden kann, aber durch den Wunsch nur einer der Seiten. Vorlage eines Abbruchschutz-Paktgesetzes selbst kostet 30 Gold. Gesetz erfordert große Mehrheit, um akzeptiert zu werden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Mit einer bestimmten Staatsbürgerschaft spiegeln folgendes wider:

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">1. Jeder Spieler hat vollen Zugriff auf seinen Staatsbürgerschaftsmarkt - sowohl für den Kauf als auch für den Verkauf aller Arten von Gegenständen (ohne Staatsbürgerschaft benötigen Sie eine Marktlizenz, um dies für einen anderen Markt zu tun). Auch in diesem Fall ist der Spieler unter der Regel der Mehrwertsteuer Steuern, und nicht auf Einfuhr Steuersätze (die in den meisten Fällen sind sehr unterschiedlich).

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">2. Staatsbürgerschaft bestimmt, in welchen Ländern politische Aktivitäten nur teilnehmen können. Sie können keine politischen Parteien in einem anderen Land finden, und Sie können auch nicht als Minister dort zugewiesen werden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">3. Sie können Arbeiter nur aus Ihrem Staatsbürgerschaftsland einstellen Jobmarkt. Natürlich können Ausländer für Sie arbeiten, aber sie müssen sich in Ihrem Staatsbürgerschaftsland befinden, um dies zu tun. Das Gegenteil gilt auch umgekehrt - wenn Sie sich für Ausländer entscheiden, müssen Sie in sein Staatsbürgerschaftsland reisen. Sie können auch Gehälter auf diesem Markt nur in Ihrer Staatsbürgerschaftslandwährung bezahlen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">4. Sie sind unter der Wirkung Ihrer Staatsbürgerschaft Land "Natural Enemy" Status egal von wo und für welches Land Sie kämpfen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">5. Die Staatsbürgerschaft ist die Grundlage der Berechnung der Schadensumverteilung in Richtung Kampfmedaillen, je nach Staatsbürgerschaft Land politische Beziehungen mit anderen Ländern.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Jeder Spieler ist in der Lage, seine Staatsbürgerschaft in ein anderes Spielland in den folgenden Regeln zu ändern:

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Der Spieler muss sich in einer Region befinden (historisch oder besetzt) ​​durch das gewünschte Land. Sie muss die Staatsbürgerschaft beantragen, indem sie die Länderseite im Abschnitt "Gemeinschaft" besuchen. Wenn das Land, dem er beitreten möchte, derzeit keine Region hat, muss er warten, bis es (oder es durch seine Kämpfe dafür unterstützen).

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Drei verschiedene Ländervertreter können die Staatsangehörigkeitsanfrage akzeptieren / verweigern. Das sind Präsidenten, Ministerpräsidenten und Bildungsminister.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Für die Annahme einer Staatsbürgerschaftsanforderung müssen die Länder dafür bezahlen. Jede akzeptierte Staatsbürgerschaft kostet die Landesschatzkammer die Summe von 5 Gold und 1000 Währung. Die Spieler können die Summe an die nationale Schatzkammer für diesen Dienst auch spenden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Wenn die Spieler ihre Staatsbürgerschaften zu oft wechseln, wird sie sie auch kosten.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Jeder Spieler kann die Staatsbürgerschaft einmal alle 35 Tage kostenlos befreien. Wenn er eine neue Staatsbürgerschaft in einer Zeitspanne von mehr als 35 Tagen beantragt, muss kein Gold bezahlt werden.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Dennoch werden die Spieler in der Lage sein, Staatsbürgerschaften mehr als einmal für diese 35 Tage zu ändern, aber jede nächste Änderung wird sie Gold kosten. Für jede neue Veränderung wird zusätzlich 5 Gold vom Spieler benötigt, um die Änderung der Staatsbürgerschaft zu beantragen.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Zum Beispiel, Spieler X ändern ein Mal seine Staatsbürgerschaft auf Französisch kostenlos. Wenn er in Ecuador eine neue Staatsbürgerschaft beantragt, muss er innerhalb dieses Zeitraums von 35 Tagen 5 Gold bezahlen. Wenn in dieser Periode der Spieler eine neue Staatsbürgerschaftsanforderung hat, zum Beispiel für Japan, muss er 10 Gold bezahlen. Für ein neues - 15 Gold und so weiter. Die maximale Ladung dafür ist 30 Gold, was bedeutet, zum sechsten Mal wird es 30 Gold, und es bleibt 30 Gold für siebte, acht und etc. Zeiten. Wenn eine Anforderung in diesem Zeitraum verweigert wird, wirkt sich dies nicht auf die zukünftige Preisänderung aus.

<p style="font-weight:normal;margin-left:24px;">Wenn ein Spieler seine Staatsbürgerschaft mehr als einmal ändert (er ändert die Staatsbürgerschaft wieder nach dem ersten) für die erwähnten 35 Tage Zeitraum, fängt er an, einen Schadensdefizit zu erleiden, der seinen Schaden um 10% reduziert. Dieser Debuff wird für 10 Tage aktiv sein. Wenn ein Spieler in dieser Zeit eine zusätzliche Staatsbürgerschaftsveränderung macht, wird die Buff-Zeit neu gestartet. ==Zum Beispiel: Spieler X ändert seine Staatsbürgerschaft auf Schwedisch und vier Tage, nachdem er es wieder auf Spanisch geändert hat. Von Tag 4 bis Tag 14 wird er 10% Schadensdefekt erleiden. Wenn er es am 11. Tag wieder ändert, wird der Debuff neu gestartet und ist bis zum Tag 21 aktiv.==
 * WIRTSCHAFT:
 * ​ Für jedes Spiel Leistung - arbeiten, kämpfen, politische Aktivität, einladende Spieler und hilft ihnen Fortschritte - Spieler gewinnen Medaillen.


 * Für jede Medaille außer "Battle Hero" (3 Gold) und "True Ally" (2,50 Gold) Auszeichnung ist 5 Gold.


 * Medaillen:


 * Hard Worker Medaille wird für 30 Arbeitstage Fortschritte vergeben. Diese 30 Tage müssen nicht in einer Reihe sein. Jedes Mal, wenn ein Spieler für 30 Tage arbeitet, gewinnt er die Medaille. Die Arbeit mit dem Haus zählt nicht als zusätzlichen Arbeitstag!


 * Kongressmitglied Medaille wird für jedes Mal vergeben, wenn ein Spieler Kongressabgeordneter durch Wahlen wird. Kongressmedaillen werden nicht für ein Kongressmitglied von Ministerposition vergeben.


 * Länderpräsidentenmedaille wird an Spieler verliehen, die für Präsidenten ihrer Länder gewählt werden. Die Medaille wird nicht vergeben, wenn der Spieler Präsidenten im Amtsblatt wird.


 * Media Mogul Medaille wird verliehen, wenn der Spieler 100 Abonnenten für Ihre Zeitung erreicht. Sie können es durch das Menü in Ihrem "Community" Tab für den Preis von 2 Gold zu schaffen. Zeitungen sind die häufigste Art, sich in eDominations auszudrücken und Popularität zu gewinnen. Alles ist erlaubt, in Ihren persönlichen Nachrichten geschrieben zu werden - einschließlich nicht-spielbezogener Themen - so lange sie nicht gegen Regeln verstoßen, die Nacktheit, pornografische Bilder verbieten und wirkliche Lebeninformationen zu jedem Spieler teilen, ohne dass er es für ihn beleidigt und beleidigt oder flammend ist.


 * Battle Hero Medaille wird vergeben, wenn ein Spieler den höchsten Schaden in einem einzigen Kampf für seine Seite (egal ist es der Angreifer oder Verteidiger Seite) zu erreichen. Es gibt egal wie viel Schaden, solange er den höchsten erreicht. Die Medaille wird sowohl für direkte Kriege als auch für Widerstandskriege verliehen.


 * Resistance Hero Medaille wird vergeben, wenn ein Spieler einen Widerstandskrieg öffnet und die Region erfolgreich befreit. Es ist nicht nötig, dass der Spieler auch im Widerstandskrieg kämpft.


 * Super Soldier Medaille wird jedes Mal, wenn ein Spieler erreicht neue 250 Stärke Fortschritt - das bedeutet, Medaille wird zuerst für 250 Stärke, sie für 500, 750; 1000 und so weiter für jede neue 250.


 * Society Builder Medaille wird für jeden eingeladenen (auch als Verweis) Spieler, der Level 20 erreicht wird vergeben. Es gibt keine Begrenzung für eingeladene Spieler, und für alle gewonnen durch Verweise Golds für Ebenen, Medaillen und Goldkäufe, 10% dieses Gold wird auch hinzugefügt . Society Builder Aktivität ist eine der profitabelsten Aktionen, die Gold Gewinne bringen können jeden Tag für jede aktiv spielen Verweisung. Sie finden Ihren Empfehlungslink, mit dem Sie Spieler in eDominations im "Store" Abschnitt einladen können.


 * Medaillen, die höchstens empfangen werden, sind diejenigen, die mit dem Schadenschaden für Ihr Land, Verbündete oder für die Befreiung der besetzten Gebiete verbunden sind.


 * True Patriot und True Revolutionäre Medaillen werden mit 5 Gold ausgezeichnet. True Ally Medals Award ist in der Hälfte - 2,50 Gold.


 * Wenn du in deinem Lande auflehnst und dafür kämpfst, erhältst du True Patriot Schaden und nicht True Revolutionary.


 * Wenn Sie in anderen Ländern teilnehmen, anders als Ihre eigene Staatsbürgerschaft, revoltieren Sie gewinnen True Revolutionary Schaden, und keine True Ally Schaden, auch wenn Ihr Land eine aktive Allianz haben.


 *  Firmen: 


 * 1. Rohproduktion


 * 2. Nahrungsmittelproduktion


 * 3. Waffenproduktion


 * 4. Tankproduktion


 * 5. Flugzeugproduktion


 * 6. Hausproduktion


 * 7. Krankenhausproduktion


 * 8. Verteidigungssystemproduktion


 *  Rohproduktion 
 * ​Jedes Produkt, das von Spielern und Ländern genutzt werden kann, hat einen wichtigen Bestandteil - Rohstoffe. Lebensmittel brauchen Rohstoffe in Getreidefarmen produziert, Gebäude brauchen Ziegelsteine ​​aus Ziegelfabriken und etc. Es gibt drei Rohproduktionssysteme:


 * 1. Lebensmittel Rohstoff für die Herstellung von Lebensmitteln verwendet


 * 2. Waffenrohstoff für die Herstellung von Waffen, Tanks und Flugzeugen verwendet


 * 3. Baustoff für die Produktion von Häusern, Krankenhäusern und Verteidigungssystemen


 * Für alle drei Arten von Rohstoffen sind die Fabrikpreise, die Produktionsrate und die Arbeiterfähigkeit gleich, wie in dieser Tabelle:


 * Screenshot_28.jpg

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 * Nahrungsmittelproduktion
 * ​Eder Spieler im Spiel braucht täglich Nahrung, um seine Energiepunkte wiederherzustellen. Dies macht die Nahrungsmittelproduktion zu einer der wertvollsten und bedeutendsten Produktivität - vor allem beim Start des Spielers -, denn jede Aktivität erfordert Energie, die wiederhergestellt und gebrauchsfertig ist.


 * Das Essen kann in 5 verschiedenen Qualitäten produziert werden - von Q1 bis Q5. Der Unterschied der Qualität spiegelt sich als ein Unterschied der Energie-Reestation - höhere Qualität wieder mehr Energie und benötigen weniger Platz in der Warehouse. Auch höhere Qualität produziert mehr "Energie-Wiederherstellung" Wert für kleinere Rohstoffe Nachfrage - es verbraucht etwas mehr Rohstoffe, sondern produzieren viel mehr restaurierten Energiewert.


 * Lebensmittelfabriken sind in Werten wie in der Tabelle folgen:


 * Screenshot_29.jpg

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 * <u style="font-style:inherit;font-weight:inherit;">Waffenproduktion
 * ​Die wichtigste militärische Produktionsfabrik ist die Waffenfabrik.


 * Waffen sind die schwächsten durch Beschädigung Modifikationen, aber ohne sie ist es unmöglich für Spieler zu entwickeln Tank-Produktion System. Waffen sind auch am billigsten zu produzieren - Waffenfabriken sind eine der billigsten zu kaufen; Selbst qualitativ hochwertige Waffe verbrauchen weniger Rohstoffe als Low-Class-Tanks und Flugzeuge; Es gibt keine Gebäudeanforderung, um Waffenfirmen und Fabriken kaufen zu können.


 * Waffen werden benötigt, damit ein Spieler in der Lage ist, die Waffentypen höherer Klasse weiterzugeben - Tanks. Nach dem ersten Q5 Waffenfabriksplittern können sie beginnen, ihre Q1 Tankfirma zu bauen.


 * Waffenproduktivität und Schadensänderungen sind wie folgt in der Tabelle:


 * Screenshot_30.jpg

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 * <u style="font-style:inherit;font-weight:inherit;">Tankproduktion
 * ​Panzer sind die semi-Klasse militärischen Waffensystem und sie sind eine der effektivsten und gebrauchten Waffen.


 * Spieler müssen Waffen haben Q5 Fabrik, um in der Lage sein, Tank Q1 Fabriken zu bauen.


 * Sie haben einen guten Schadenseinfluss, der mit ihrem Produktivitätspreis sehr gut und effektiv ist. Sie verbrauchen Waffenrohstoffe, die produziert werden sollen. Tanks werden für Spieler benötigt, um Flugzeuge produzieren zu können - genauso wie Waffen für die Tankproduktion benötigt werden.


 * Tanks Produktivität und Schadensmodifikatoren sind wie folgt in der Tabelle:


 * Screenshot_31.jpg

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​Flugzeuge sind die stärkste Waffe in eDominations Welt. Sie sind natürlich auch sehr teueres Vergnügen - sie brauchen hohe Ausgaben, um erreicht zu werden (Tankfabrik Q5 wird benötigt, um Spieler in der Lage zu sein, Q1 Flugzeugfirmen zu bauen) und Firmen selbst sind nicht billig - aber die Effekte sind sicher und stark. Flugzeuge verbrauchen auch die meisten Waffenrohstoffe.
 * Flugzeugproduktion



​ Die Hauptbauproduktion und eine der wertvollsten und bedeutendsten Gegenstände sind Häuser.
 * <u style="font-style:inherit;font-weight:inherit;">Hausproduktion

Durch den Besitz von mindestens einem Haus (egal der Qualität) erhalten die Spieler die Möglichkeit, einen zusätzlichen Arbeitstag zu haben, mit dem Sie zusätzliches Gehalt gewinnen und extra produktiv sein können. Auch jedes Haus gibt zusätzliche Massen-Energiespeicherung - die auch von verschiedenen Hausqualitäten gestapelt werden kann - zum Beispiel - wenn man Q1 Haus (+50 en) und Q4 Haus (+200 en) zur gleichen Zeit, die Sie Ihre maximale Energie stapeln Mit insgesamt 250 energie erreichen sie von 500 (base one) bis 750 zum Beispiel. Durch die Verwendung aller Qualitätsarten von Häusern können Sie tatsächlich zusätzliche 750 Energie max Speicher hinzufügen, die für Spieler sehr wertvoll sein können. Die Häuser werden im Menü "Verbesserte Gebäude" auf der Homepage aktiviert.

Häuser verwenden Gebäude Rohstoffe und sie sind schwerer zu produzieren, wie in der Tabelle.



​

Krankenhäuser sind eine der härtesten, um Gegenstände zu produzieren, und es ist eines der beiden Gegenstände von nationalem Interesse, die das ganze Land betreffen und jedem Landbürger einen Bonus bieten können.
 * <u style="font-style:inherit;font-weight:inherit;">Krankenhausproduktion

Krankenhäuser können in einer bestimmten Region platziert werden, und jeder Spieler, der sich darin befindet, kann einmal pro Tag Energiebonus gewinnen. Die Energie-Bonus-Menge hängt von der Qualität des Krankenhauses ab. Die Spieler können nur einmal das Krankenhaus für den Tag benutzen und um sie zu benutzen, müssen sie die jeweilige Staatsbürgerschaft haben.

Jedes Krankenhaus, das einmal in einer Region installiert ist, ist für einen Zeitraum von 30 Tagen aktiv, und wenn die Region den Besitzer zu diesem Zeitpunkt (auch durch Widerstandskrieg) ändert, wird das System auch als gebrochen gezählt.

Krankenhäuser verbrauchen sehr hohe Ressourcen und benötigen auch erhebliches Gold als Unternehmen zu bauen. Es ist nicht gut für einen neuen Spieler oder Spieler, die keine Länderunterstützung oder eine bedeutende Geldressource haben, um eine solche Firma zu gründen.



​Eines der wichtigsten Gebäude im Spiel ist die Verteidigungssysteme. Sie werden in bestimmten Regionen, in der Regel von Ländern (da sie sehr teuer zu schaffen sind) verwendet, um den feindlichen Schaden zu reduzieren, der im Kampf für die jeweilige Region verursacht wird. Diese Systeme arbeiten nur in direkten Kriegen und arbeiten nicht in Widerstandskriegen.
 * Verteidigungssystemproduktion

Wie die Krankenhäuser, die Zeit, in der die Verteidigungssysteme aktiv sind, beträgt 30 Tage, und wenn die Region ihren Besitzer in der Zeit (auch durch Widerstandskrieg) ändert, wird das System auch als gebrochen gezählt.

Diese Art von Unternehmen ist auch nicht für neue Spieler und für Spieler, die nicht über Land Unterstützung oder erhebliche Ressource (sowohl Gold, Währung und Rohstoffe - gekauft oder produziert) empfohlen.



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<p style="font-weight:normal;margin-left:48px;"> Märkte: 

Sie können tatsächlich suchen und verkaufen in Märkten alles, was Sie brauchen. Um zu kaufen, müssen Sie einfach das Menü auf die gewünschte Art von Element anpassen und es ist Qualität. Wenn Sie keine Nachfrage nach der Qualität haben, sondern nur die Art der Artikel, markieren Sie einfach die No-Stars-Option im Menü.
 * ​Handelszentrum - das Handelszentrum ist der Ort, an dem alle Arten von Gegenständen - von einfachen, qualitativ hochwertigen Lebensmitteln bis hin zu hochwertigsten Abwehrsystemen und Krankenhäusern - verkauft oder gekauft werden können.

Jeder Artikel im Handelszentrum verlangt lokale Währung, so dass es gekauft werden könnte. Zum Beispiel, wenn Sie sich in Peru befinden, können Sie Artikel aus dem Markt nur mit lokaler Währung kaufen.

Sie können Käufe von jedem Markt in der Welt auf zwei Arten machen: Sie müssen eine Marktlizenz haben oder in eine Region reisen, die vom gewünschten Land besetzt ist.

Verkauf von Gegenständen ist etwas anderes. Um ein Angebot in einem ausländischen Markt zu veröffentlichen (Markt anders als Ihre Staatsbürgerschaft, müssen Sie die Lizenz für sie erwerben.Sie können diese Lizenz aus Ihrem Speicher-Menü (in Meine Gebäude) zu kaufen.Jeder diese Lizenz kostet 20 Gold und haben keine Timing - sobald Sie es kaufen, können Sie für immer voll in den jeweiligen Länder lokalen Märkten zu betreiben, und Sie können es tun, ohne die Notwendigkeit zu reisen.

Von der gleichen Stelle wie Lizenz - in meinem Gebäude Aufbewahrungsmenü - ist der Ort, an dem Sie Ihre eigenen Handelszentrum Angebote anpassen können. Für Ihr eigenes Staatsbürgerschaftsland können Sie ohne die Notwendigkeit der Lizenz verkaufen. Sie können das Land, in dem Sie das Angebot veröffentlichen möchten, wählen (die Währung wird automatisch als das jeweilige Land gezählt) und stellen Sie das Menü über die Elemente ein, die Sie verkaufen möchten. Jede Art von Artikel kann zum Angebot veröffentlicht werden.

Es ist sehr wichtig zu sagen - jeder Markt hat eine andere Besteuerung, die im jeweiligen Landwirtschaftsbereich überprüft werden kann. Diese Steuern haben immer einen Wert von mindestens 1%. Dieser Wert wird zu dem Preis addiert, den der Verkäufer gesetzt hat und vom Kunden abgedeckt ist.

Zum Beispiel: Es gibt einen Steuersatz von 5% in Kolumbien für Krankenhäuser. Spieler möchte Krankenhaus für 10 000 Währung verkaufen. Er setzte diesen Preis als Verkaufspreis und auf dem lokalen Markt wird sein Krankenhaus als ein Produkt gezeigt, das für 10 500 Währung verkauft wird. Wenn ein anderer Spieler es kauft, bezahlt er diese 10 500 Währung, von der 10 000 an Verkäufer (sein gewünschter Preis) und andere 500 Währung gehen, um Landesschätze, die den Steuersatz abdecken. Das gleiche Verfahren gilt für alle Arten von Gegenständen, einschließlich Rohmaterialien.

Auf dem nationalen Markt werden die oben gezeigten Gegenstände durch den Preis priorisiert. Niedrigster Preis wird oben angezeigt. Die Arbeit ist eine der wichtigsten täglichen Aktivitäten, die auch aus der täglichen Aufgabenanforderung zu einer Steigerung der Stärke führen. Aus diesem Grund ist jeder Spieler gut, einen Job zu haben, und es ist gut, wenn man für ein größeres Gehalt arbeitet. Dieses Gehalt, das Sie vom Jobmarkt abholen.
 * Arbeitsmarkt - Jedes Land hat seinen eigenen Arbeitsmarkt, wo Firmenbesitzer kämpfen können, um Arbeiter anzuziehen und ihre Produktivität zu steigern.

Natürlich, am wichtigsten ist, dass früher oder später, müssen Sie Arbeiter selbst für Ihre Produktion und Unternehmen. Und du musst mit anderen Industriehaien auf dem gleichen Markt konkurrieren.

Jeder Spieler kann auch mehrmals pro Tag arbeiten, indem er Häuser benutzt und mehrere Gehälter für seine Arbeit erhält.

Gehaltsraten und Arbeitssteuer sind etwas, das das Land auch regeln kann. Die Steuer wird von jeder Arbeitstätigkeit genommen, auch von denen, die von einem Haus gemacht werden.

Es ist erlaubt durch Spielregeln Spieler, um für kleine Menge an Währung (anfängliche Summen) zu arbeiten, wenn sie in Gegenstände oder Gold als zusätzliche Zahlung mit einer Spende erhalten. Dennoch muss diese Zahlung in Produkte oder Gold angemessen sein oder als Ausbeutung akzeptiert werden (was nicht erlaubt ist). Dies ist der einzige lokale Markt, in dem die Landeswährung überhaupt nicht teilnimmt.
 * Firmenmarkt - Unternehmen Markt ist der Ort, wo ein Austausch von Unternehmen für Gold getan werden kann.

Firmenmarkt ist der Ort, an dem Geschäftsleute ihre Firmen direkt für Goldpreise verkaufen. Spieler können in der Regel ein bestimmtes Unternehmen für 50% seines Wertes herabstufen, aber einige bevorzugen es, sie zum Verkauf zu aktualisieren und einen größeren Preis zu erwerben (zum Beispiel 70 Goldfirma ist besser, für 50 Gold verkauft zu werden, anstatt für 35 Gold aufgelöst zu werden).

An der gleichen Stelle ist es ziemlich gut manchmal auch für Firmenkäufer, um die gewünschte Firma zu einem niedrigeren Preis zu bekommen. So ist es gut, bevor Spieler das spezifische Unternehmen kaufen, um den Firmenmarkt für die gleiche Art von Fabriken zu überprüfen, so dass sie einen günstigeren Kauf machen.

Dennoch gibt es einige Einschränkungen für Unternehmen Umsatz. Spieler können nicht für Verkaufsfirmen eingestellt werden, die vor weniger als 10 Tagen gekauft wurden. Auch Unternehmen der Qualität Q5 können nicht verkauft werden.

Es ist wichtig zu sagen, dass Unternehmen, die vom Firmenmarkt verkauft oder gekauft wurden, nicht durch Ländersteuern verpflichtet sind und kein Gold die lokale Schatzkammer erreichen.
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<p style="font-weight:normal;"><span style="font-weight:normal;color:rgb(255,255,255);font-family:Roboto,arial,sans-serif;font-size:20px;white-space:pre-wrap;">o man Tausende von Menschen aus der ganzen Welt treffen kann.

<p style="font-weight:normal;"><span style="font-weight:normal;color:rgb(255,255,255);font-family:Roboto,arial,sans-serif;font-size:20px;white-space:pre-wrap;">Dominations überall in der Welt gespielt und erreicht werden, so dass es ein einzigartiges Spielerlebnis und Platz, wo man Tausende von Menschen aus der ganzen Welt treffen kann.